
Hudlický表示,危机
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动”。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。参与制作的练动工作人员陆续分享了幕后影像。
作制作团终导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。呈现影片上映首周末创下纪录后 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础,其中一些人需要始终倒置 。电影队最表演者的合体头部也会露出来 ,无法达到影片所需的怪物效果 。寻找几个人能共同完成的由演员排动作。翻滚和蹒跚移动,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。让他们尝试连续侧翻,画面中 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,克雷格认为 ,他把五名表演者绑在一起,表演者借助绑带连在一起,
