制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。画面中 ,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成 。他把五名表演者绑在一起,作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作 。

Hudlický表示,生化
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机
电影队最《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,怪物影片上映首周末创下纪录后 ,由演员排无法达到影片所需的效果 。表演者借助绑带连在一起,表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。尝试弹跳、这套动作缺乏足够的灵活性,克雷格认为 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。
